23
Nov
2022

Halo Infinite Review

ในที่สุด Halo Infinite ก็มาถึงพร้อมกับแคมเปญใหม่และพันธมิตร AI ใหม่ เพื่อนำเข้าสู่ยุคใหม่ของแฟรนไชส์บนพีซีและคอนโซล Xbox

แฟน ๆ ของ Master Chief ต่างรอคอยมาหลายเดือนแล้ว ในขณะที่ 343 Industries ยุติการผลิต Halo Infiniteเวอร์ชันเปิดตัวและนำเกมออกสู่ตลาด ภาคต่อของHalo 5: Guardiansนั้นเดิมทีคาดว่าจะมีในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2020แต่หลังจากเกิดความล่าช้าหลายต่อหลายครั้ง ในที่สุดก็เปิดตัวได้ในขณะนี้ ในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2021

Halo Infiniteภูมิใจนำเสนอแผนที่ที่ใหญ่กว่าเกมก่อนหน้าในแฟรนไชส์และรายการเควสเสริมและกิจกรรมเสริมต่างๆ ที่สามารถทำให้ผู้เล่นไม่ว่างในโหมดผู้เล่นหลายคนแบบเล่นคนเดียวหรือแบบร่วมมือกัน (เมื่อเปิดตัวในปีหน้า) นานกว่าแคมเปญหลักของเกมหลายชั่วโมง (ซึ่งนาฬิกาอยู่ที่ความยาว Halo ทั่วไป) Halo ring ใหม่มีแผนที่ที่ดูเหมือนจะสุกงอมสำหรับเนื้อหาหลังการเปิดตัวและเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่จะได้เห็นการพัฒนาของชื่อในปีต่อๆ ไป

สำหรับประสบการณ์แคมเปญหลักHalo Infiniteสามารถสร้างชีวิตใหม่ให้กับแฟรนไชส์ได้อย่างแน่นอนด้วยการผสมผสานภารกิจเชิงเส้นที่ไม่เหมือนใครและภารกิจเสริมมากมายให้สำรวจในโลกกึ่งเปิดระหว่างทาง. ภารกิจและวัตถุประสงค์ที่เลือกได้เกือบทั้งหมดของเกมสามารถจัดการได้ระหว่างภารกิจเนื้อเรื่องหรือหลังจากเสร็จสิ้นทั้งหมด สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถขับเคลื่อนเนื้อเรื่องหลักได้เร็วเท่าที่ต้องการ (อาจประมาณ 8-10 ชั่วโมงสำหรับผู้เล่นทั่วไปในระดับความยากง่ายหรือปกติ) หรือขยายประสบการณ์และพยายามทำให้เสร็จเกือบ 100% ก่อนที่จะเข้าสู่ ภารกิจเรื่องสุดท้าย ภารกิจรองมอบโอกาสให้หัวหน้ายึดคืนส่วนหนึ่งของวงแหวนที่เนรเทศควบคุม และปูทางให้ UNSC ยึดคืนในการต่อสู้ที่พวกเขาสูญเสียมานานหลายเดือน

เครื่องหมายรับรองประสบการณ์ Haloจำนวนมากยังคงมีอยู่และได้รับการอัปเดตสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ (และพีซี) Chief มาพร้อมกับภารกิจของเขาโดย AI ตัวใหม่ (ดูเหตุการณ์สปอยล์ของHalo 4และGuardiansหากความจำเป็นในการเปลี่ยน Cortana เป็นเรื่องน่าสับสน) และเพื่อนมนุษย์ที่จะส่งเขาไปรอบ ๆ วงแหวนใหม่ เรื่องราวเชื่อมโยงอย่างมากกับเหตุการณ์ของ เกม Halo ภาคก่อน ๆ และจัดการเพื่อตอบคำถามที่น่าตื่นเต้นมากมายที่ทิ้งไว้ในตอนท้ายของGuardiansในขณะที่ยังคงนำเสนอบริบทที่เพียงพอสำหรับผู้เล่นใหม่

เรื่องราวมีอารมณ์ส่วนตัวและมีแนวโน้มที่จะจบลงด้วยการสร้างความแตกแยกกับฐานแฟนคลับ เราจะหลีกเลี่ยงการสปอยล์เฉพาะเจาะจงที่นี่ แต่พอเพียงแล้วที่จะบอกว่าเราพบว่าตัวเองลงทุนทางอารมณ์ตลอดประสบการณ์แคมเปญที่ตึงเครียดและตั้งตารอที่จะเล่นซ้ำหลายครั้ง หลังจากเครดิตหมด การสร้างโลกของเกมก็ชนะใจเรามากพอที่เราจะกระโดดกลับเข้าสู่โหมด Finish the Fight ทันทีเพื่อกลับไปยึด FOBs ที่เหลือ (ฐานปฏิบัติการข้างหน้า) และจัดการกับเป้าหมายอื่น ๆ ที่ยังไม่สมบูรณ์ในช่วงแรกที่เราดำเนินการผ่าน . ความผิดหวังที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวกับประสบการณ์กึ่งโลกเปิดนั้นมาในรูปแบบของการนำทางไปรอบ ๆ สถานที่สำคัญขนาดใหญ่บางแห่ง แผนที่ค่อนข้างใหญ่และ Chief สามารถเข้าถึงยานพาหนะมากมายหากผู้เล่นสามารถยึด FOB ทั่วทั้งแผนที่ได้สำเร็จความสามารถ grappleshotมีประโยชน์ที่นี่ แต่ถึงแม้จะใช้เทคโนโลยีนั้นอุปสรรคบางอย่างก็ยังใหญ่เกินกว่าจะปรับขนาดได้

หน้าแรก

Share

You may also like...